崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)根據(jù)不同游戲美術(shù)風(fēng)格,以及游戲玩法設(shè)計(jì)需求,綁定角色并設(shè)計(jì)制作動(dòng)作表現(xiàn),輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2. 負(fù)責(zé)具體動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),熟練運(yùn)用鏡頭語言,理解能力強(qiáng),能在人物技能和表演動(dòng)作上把控鏡頭;
3. 負(fù)責(zé)與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫;
4. 協(xié)助主美,策劃、程序豐富游戲引擎的畫面效果;
5. 參與團(tuán)隊(duì)需求對(duì)接并根據(jù)項(xiàng)目情況給與相應(yīng)的反饋;
任職要求:
1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)、動(dòng)漫、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2. 3年以上游戲制作經(jīng)驗(yàn),有影視動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;能熟練使用3dMax等軟件對(duì)模型進(jìn)行蒙皮綁定并能制作流暢動(dòng)畫;
3. 熟悉unity引擎,了解游戲動(dòng)作從設(shè)計(jì)到最終游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)的過程;
4. 熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律,了解動(dòng)作設(shè)計(jì),掌握角色表情動(dòng)畫制作;
5. 熱愛游戲行業(yè),具有較強(qiáng)的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
6. 溝通能力好,抗壓能力強(qiáng),不甘于平庸,對(duì)新鮮事物保持好奇心和學(xué)習(xí)之心。
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