崗位描述
1. 使用Unity3D/UE4引擎進(jìn)行游戲客戶端設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
2. 服務(wù)架構(gòu)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)優(yōu)化和部分運(yùn)維工作;
3. 全流程的美術(shù)資源的制作監(jiān)督及性能優(yōu)化
任職要求
1. 3年以上Unity/UE開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉引擎渲染管線、有較好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),對(duì)OpenGL/Vulkan等有一定了解;
3. 熟練掌握C#/C++,掌握HLSL/GLSL/CG中至少一種shader語(yǔ)言;
4. 有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和架構(gòu)能力 |