職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分;
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目渲染、優(yōu)化、引擎封裝、渲染等工作;
3、優(yōu)化實(shí)現(xiàn)邏輯,解決技術(shù)難題,掌控開(kāi)發(fā)進(jìn)度,保證程序質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)Unity3D、Cocos引擎的調(diào)優(yōu)及擴(kuò)展開(kāi)發(fā);
5、與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開(kāi)發(fā)中的問(wèn)題。
任職要求:
1、具有4年以上Unity3D或Cocos游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上主程經(jīng)驗(yàn),有完整商業(yè)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)及插件應(yīng)用與開(kāi)發(fā),有戰(zhàn)斗開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮;
3、精通C#,熟悉Shader編程,掌握網(wǎng)絡(luò)通訊、渲染、物理特性原理及相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí);
4、對(duì)常用的工具熟悉了解,熟練使用uGUI/ ngui /dotween;
5、具有良好的編程風(fēng)格和版本管理能力,具有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對(duì)項(xiàng)目壓力。
6、熟練使用Cocos引擎加分。 |