崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景類相關(guān)風(fēng)格把控與設(shè)定;
2、負(fù)責(zé)設(shè)計中所有場景類原畫及資源整合;
3、遵循要求及規(guī)范,獨立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定;
4、與策劃及3D人員溝通,協(xié)助把握游戲內(nèi)場景的整體風(fēng)格及氛圍。
崗位要求:
1、三年以上游戲原畫方面從業(yè)經(jīng)驗,正規(guī)美術(shù)學(xué)院畢業(yè);
2、可熟練使用PhotoShop、Painter等繪圖軟件;
3、有深厚的寫實/水墨/二次元風(fēng)格繪畫經(jīng)驗,能準(zhǔn)確表達(dá)場景的結(jié)構(gòu),色調(diào),氛圍,細(xì)節(jié)等要素,勝任較高完成度的創(chuàng)作,具有繪制宣傳海報的手繪能力;
4、精通視覺效果呈現(xiàn)、視覺設(shè)計能力以及良好色彩感覺能力,有自己獨特的見解和思路
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