崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2、持續(xù)游戲客戶端優(yōu)化,改善性能、表現(xiàn)和兼容性;
3、優(yōu)化工作流程,優(yōu)化編輯器等開(kāi)發(fā)工具,實(shí)現(xiàn)新特性,改善易用性,提高研發(fā)效率;
4、使用Unity進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開(kāi)發(fā) 負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)相關(guān);
5、 撰寫(xiě)Unity技術(shù)研究文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔;
6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)開(kāi)發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升工作。
任職要求:
1、全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)技術(shù)或相關(guān)專業(yè);
2、5年以上游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上程序團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),有成功線上U3D游戲經(jīng)驗(yàn);
3、熟練運(yùn)用unity中的C#語(yǔ)言撰寫(xiě)客戶端代碼,熟練運(yùn)用unity中的內(nèi)置插件;
4、精通lua語(yǔ)言,熟悉C++語(yǔ)言,對(duì)Unity熱更框架有深刻的理解;
5、熟悉游戲邏輯開(kāi)發(fā),熟悉3D圖形學(xué)相關(guān)知識(shí);
6、對(duì)游戲的玩法及客戶端架構(gòu)有較高的見(jiàn)解;
7、具備良好的分析解決問(wèn)題能力,能獨(dú)立承擔(dān)任務(wù)和有系統(tǒng)進(jìn)度把控能力。
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