1、 根據(jù)需求完成unity3d項目客戶端功能開發(fā),完成網(wǎng)絡游戲的客戶端邏輯實現(xiàn);
2、 編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本;
3、 與團隊協(xié)作共同解決技術難題,并為產(chǎn)品設計提供技術評估。
4、 負責游戲可視化編輯工具的選型和開發(fā),如動作編輯器/界面編輯器/粒子編輯器/資源編輯器;
5、 負責協(xié)調(diào)美術需求,并能根據(jù)美術需求,提供技術支持。
6、 負責完成項目需求渲染效果,能提供高質(zhì)量shader。
7、 快速理解游戲UI交互邏輯的設計,編寫相關功能模塊的代碼;